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  • 剧情大纲和世界观补充,巨大女英雄ARPG游戏设计草稿

    第一部: 主线:人类接触宇宙人,帝国发现Ausha的行踪,派遣小股部队试探性进攻,打开通路,地球上的引导者无力独自应对,在关键时刻女王降临救场。[详细]

    2025-09-09 12:06 分类:5hhhhh
  • 机制设计,1

    整体概况: 核心游戏模式为小规模战斗,女奥大多数情况下为一人,敌人根据种类可能会有一人或多人,可以包含人型生物,兽类,机械,无定形生物(触手,史莱姆之类)等等。[详细]

    2025-09-09 11:33 分类:5hhhhh
  • 机制设计,2

    战斗资源: 耐力 : 表示能承受常规攻击的程度。 耐力降到零时,会失去意识,损失所有行动力和架势。[详细]

    2025-09-09 11:33 分类:5hhhhh
  • 机制设计,3

    战役机制: 特质: 每场战斗结束后,根据战斗中发生的情节随机获得。特质具有等级,反复获得相同的特质会导致等级提升。主要是与性有关的负面效果,高等级后带有其他某方面较弱的正面提升。[详细]

    2025-09-09 11:33 分类:5hhhhh
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